Dragon Age: Начало

Материал из Энциклопедия Dragon Age

Перейти к: навигация, поиск
Обложка PC-версии
Dragon Age: Начало (оригинальное название Dragon Age: Origins, сокращённо DAO, ранее известна как Dragon Age) - компьютерная ролевая игра с видом от третьего лица, разработанная BioWare. Игра вышла на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 3 ноября 2009 года в Северной Америке, 5 ноября 2009 года в Австралии, 6 ноября 2009 года в Европе, 20 ноября 2009 года появилась версия для PS3, а 21 декабря этого же года - цифровая версия для Mac.

Содержание

Общая информация

Dragon Age: Начало - это однопользовательская игра, которую глава BioWare Рей Музыка называет "духовным продолжателем" идей Baldur's Gate. Игра использует новый движок Eclipse, разработанный BioWare. Кроме того, игроки могут создавать свои модификации с помощью набора, доступного всем для свободного скачивания.


Официальное Описание

Вы - Серый Страж, один из последних в легендарном ордене стражников. С возвращением древнего врага и королевством, раздираемом гражданской войной, вы были избраны судьбой объединить расколотые земли и уничтожить архидемона раз и навсегда. Начните ваше приключение, выбрав расу, как Человек, Эльф или Гном, и класс, как Воин, Маг или Разбойник. После этого, все зависит от вас. Выбор, который вы сделаете, проведет вас через Девятый Век: Век Дракона. Это и есть сюжет первой Dragon Age.


Сюжет

Персонаж игрока - "Страж" - новый Серый Страж завербованный в Ферелдене, начинающий свое путешествие, чтобы остановить неизбежный мор, с одной из шести предысторий. Выбор предыстории определяет, кем был Страж до основных событий игры. В той же мере это определяет, как НИПы (спутники и другие) будут относиться к Стражу. Эльфы, например, часто рассматриваются, как граждане второго сорта. Последнему стражу будет дана задача собрать армию, чтобы остановить мор, и набрать спутников, которые помогут ему в этой непростой задаче. И, наконец, действия и решения последнего серого стража в Ферелдене, которые он примет в течение одного года, будут напрямую или косвенно влиять на то, какие фракции присоединятся к Стражу для создания армии и победы над Мором, а также судьбу тех, кого он встретит в своем путешествии.

Геймплей

Игра построена таким образом, что персонажи разных рас (а в некоторых случаях и разных классов) имеют разные начальные истории. Например, благородный человек начинает игру в замке, провожая отца и брата на войну с Порождениями Тьмы. Любая начальная история - это введение в мир игры. Люди, которых главный герой встретит в этих историях, могут снова появиться по ходу сюжета, и далеко не всегда они будут на его стороне.

В Dragon Age: Origins не отслеживается мировоззрение героя, как в предыдущих играх BioWare, но все принятые игроком моральные решения по прежнему влияют на сюжет. Спасти мир можно, будучи и хорошим, и плохим, однако любой сделанный выбор по мере прохождения будет менять мир вокруг, определяя, кто будет королём, или, например, что станет с расами и какое место они будут занимать в мире. Кроме того, принятые решения будут влиять на компаньонов игрока, которые могут запросто его покинуть, если они полностью не разделяют взглядов героя.

Как и в Baldur's Gate, игроки могут отдавать конкретные приказы NPC в режиме реального времени или во время паузы или назначать последовательность атак, заклинаний и специальных приёмов.

Ключевые особенности

Издания

Игра была выпущена в четырёх изданиях:

Дополнения и продолжения

Дополнение к игре под названием Dragon Age: Пробуждение вышло в марте 2010 года на всех платформах. Полноценный сиквел Dragon Age 2 выходит в марте 2011 года.

DLC

Помимо этого, для игры доступен скачиваемый контент, продолжающий сюжет Dragon Age: Origins:

Первые два DLC вошли в состав коллекционного и делюкс-изданий. На русский язык официально переведены только первые четыре DLC.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты